자: 2017년 4월 12일 수요일

참가자: Noelle, Rouxian, Ssolmi


탈출여부: YES!


Noelle


체험난이도: ★★

개인추천도: 


항상 방탈출로 이끌어주신 그분(곱등)이 계셨기에

없이 하는 것이 어떨까 하였지만

방탈출에 굶주린 우리를 막을 순 없었다.

곱등이 이미 다른 친구들과 셜록을 경험하였다기에 모처럼 시간을 내 예약을 덥썩.

그렇게 강남에서의 하루가 시작되었지.


시크릿코드 스파오점에서 한 판을 먼저 하고 나온 후였지만 

뭐랄까 너무 허무한 기분이 들어 (재미가 없었다기 보다는 난이도가 낮아 재미있게 즐기기 어려웠음) 셜록이 어떨지 걱정이 되기 시작.

그러나 걱정일랑 접어두어도 괜찮을만큼 재미있게 즐기다 나왔다.


셜록에 대해 익숙한 분들은 배경음악에서 편안함을 느낄것이며

마치 왓슨이 되어 셜록의 흔적을 찾아가는 듯한 느낌에 즐거움을 느낄 수 있을 듯.

이 방은 전체적으로 차분하고 크게 무리가 되는 힌트나 문제가 없다.

중급정도 혹은 초중급이라도 해볼만 하며

문제의 숫자나 연계성도 괜찮다.

병렬식 구조이다보니 시간 분배하기도 나쁘지가 않다.

이 날은 미국에서 방탈출 유학하고 온 쏠미의 활약으로 문제가 술술 풀어졌으나

역시 우리 팀의 문제 한 번 막히면 모두 바보가 되어버리는 그 순간을 경험하고 말았으니..

어디가서 절대 얘기 못할 부끄러운 경험을 했다지...

집단지성이 잘 발휘될 때도 있지만 그렇지 못할 때도 있다는 교훈을..


그리고 잊지말길.

보이는 것이 다가 아님을.

다양한 시각에서 보고 자신이 맞다고 생각하는 그것을 의심하라.


그것이 셜록이 주는 교훈. 



Rouxian


체험난이도: ★★

개인추천도: 


역시 코드케이! 문제구성, 인테리어, 스토리등 쫀쫀하게 잘 짜여져 있다. 

중급자라면 아주 재미있게 잘 할수 있는 테마인듯. 

코드케이 홈페이지에서는 난이도 8.0으로 되어있지만 그보다는 좀 쉬운듯? 


요새 내 두뇌에 공급되는 당의 양이 줄어..머리가 돌아가지 않아서 퀴즈가 잘 안풀려 답답했는데,

이런.....우리팀에서 나와함께 브레인이라기 보다 힘쓰는 육체파였던 Ssolmi가.......브레인으로 등극한 오늘.

이래서 사람은 큰물에서 놀아야하나보다. 나도 방탈출 유학 한번 갔다올까. 


셜록 특유의 OST를 배경음악삼아 퀴즈를 풀다보면 정말 내가 명탐정이 되는기분.

셜록홈즈를 뭐 잘 알아야 하는건 아니고, 그냥 셜록 영화, 드라마 혹은 책 한번이라도 보신분은 더 재밌게 하지 않을까?


필요한 능력은 관찰력! 특별히 꼬아서 낸 문제는 없다. 

코드케이를 한번이라도 경험하신 분들은 문제스타일이 익숙하고 편하실듯.

수리력을 요구하는 문제는 특별히 없고...우리가 바보됐던 한문제. 근데 뭐 초등학생도 할수있는 정도의 문제이다.

관찰력과 번뜩이는 재치가 필요하다. 고정관념에서 탈피하시라! 그럼 문제가 풀릴것이다!

병렬식 구조라 3~4명이서 가면, 역할분담도 하고 빠르게 풀수있을듯? 2명이서 가면 조금 바쁘게 움직여야할것 같다.


꼬아서 낸 문제는 하나정도? 우리 모두 바보됐던...그때 힌트달라 전화해서 이거 맞췄는데 왜 안되냐고 우겼는데,

다시생각하니 아주 부끄럽다. 힌트 전화 받아주시던 스태프분....제가 무식하게 우겨서 죄송합니다.


중급자 분들 가시면 시간 쫀쫀하게 재미있게 하실수 있을듯! 숙련자 1명에 초급자 분들 함께하셔도 재밌게 할수 있을것 같다.

장치보다 자물쇠가 많지만, 그렇다고 재미없지는 않다. 적절히 배치된 장치가 잘 어울러 졌다.

무엇보다 마지막 탈출시 나왔던 그 음악이 아주 신났던 테마. 무슨노래가 나오는지 궁금하시면! 탈출해보시라!



Ssolmi


체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★★★


역시 코드케이! 언제나 즐거운 코드 케이! 깨끗하고 과자도 맛있는 코드케이!


뭐랄까 코드케이는 직관적인 문제들도 있고, 추리나 수리도 할만한 수준의 문제들이라 몇번을 가도 즐거운듯.


셜록을 보셨던 분이라면 ost부터 즐거울것이고 왓슨이 되어 즐겁게 추리를 시작해보시라! 

한 문제를 빼고는 그렇게 꼬여있지 않다! (우리를 부끄럽게 만든 그 한 문제...) 

이 날 내가 포텐이 터쳐서! 몇 문제를 빠르게 넘겨서 개인적으로 뿌듯했던 테마!

수리문제는 1개 정도고 나머지는 직관적으로 풀렸다. 주의력있게 살펴보시길!


홈즈를 누명에서 벗어나게 하는 자! 명탐정에 걸맞는 ost를 듣게 될 것이다! 

중급 방탈출러라면 3인으로도 충분하고 초보 방탈출러라면 4인으로 가서 짝지어서 문제를 해결하면 좋을듯하다! 




[부록]


곱등: 함께 하지는 못했으나 다른 이들과 이미 탈출을 완료.


체험난이도: ★★

개인추천도: 


작년 여름 처음 방탈출에 발을 들여놓았을 때, 두번째로 경험한 테마.

팀 루나 결성 전에 경험했던터라 후기를 appendix로 남김.


좀 오래되서 세세한 문제는 기억이 나지 않으나, 

셜록홈즈의 살인누명을 벗기기 위해 셜록이 아닌 왓슨의 입장이 되어 진행하는 테마였음.


문제 중에 후반부 수리? 계산능력이 필요한 문제가 하나 있었는데 그건 오랜 시간이 걸려서 풀었었던거 같고,

이상하게 중간에 유추해야하는 부분에서 막혀서 시간을 꽤 보냈던 것 같다.


방크기가 넉넉하니 4명도 가능하니, 중급자로 구성된 팀이라면 3-4명 추천

난이도가 중급자에게 적절하다보니 플레이어 숫자가 많으면 한명이 살짝 심심할 수도.


적절한 인테리어에 귀에 맴도는 음악 덕분에 재미있게 플레이 가능하다!


셜록홈즈에 대한 배경지식이 없어도 진행 가능한 테마이니 타이틀로부터 고정관념을 가질 필요는 없을 듯.






일자: 2017년 4월 12일

참가자: Noelle, Rouxian, Ssolmi


탈출: YES


Noelle


체험난이도: ★

개인추천도: 초급에게 (★) 초중급 (★) 중급이상 ()


결론부터 이야기하자면

재미없다는 건 절대 아니다.

흥미를 끌만한 즐겁게 게임을 할 여지는 얼마든지 있다.

다만 방탈출을 얼마나 해 봤고 어느 정도의 탈출률을 보이느냐에 따라 추천도나 재미는 달라질 것 같다.

일단 이 차이나타운의 진실은 스토리도 구성도 괜찮다.

문제의 수나 문제 구성도 그리 무리는 없다.


다만 우린 크게 흥미를 느끼거나 와 재미있다!라는 느낌을 받지 못했지.

그래서 추천도가 초급이나 중급이상이냐에 따라 달라질 것 같다.

방탈출 경험이 비교적 적다면 아주 재미있게 진행할 수 있다.

다양한 문제유형이 있을 뿐만 아니라 방탈출의 감을 익히기에 문제들이나 구성이 적절하다.

따라서 초급 혹은 초중급의 분들이 가시면 좋을 것으로 판단된다.


중급 이상은 아... 조금 뭔가 아쉬운데? 라는 느낌을 받을 수도.

만약 이 글을 읽는 당신이 중급 이상의 실력이라면 난이도를 조금 높여보세요!


Rouxian


체험난이도: ★

개인추천도: 초급자 (★) 중급이상 ()


시크릿 코드에서 경험한 세번째 테마! 오늘로써 느꼈다. 아 우리 이제 시크릿코드는 졸업하자.

강남에서 너무 서울이스케이프룸과 코드케이에만 집중해왔던 것 같아 새롭게 시도해본 시크릿코드였는데,

매번 재미가 없는건 아니지만 뭔가 아쉽고 아쉽고 또 아쉬운...그런기분.

그래서 이제 시크릿 코드는 놔주기로 했다.ㅎㅎ


Noelle의 말대로 재미가 없는건 아니다. 문제들도 억지스럽지 않고, 스토리와 개연성이 있으면서 잘 만든 테마들이라고 생각한다.

초급자들이라면 정말 재밌고 신나게 할수 있었겠지만, 우리는...쪼랩은 탈출했으니까.


테마 자체에 대해 이야기해보자면, 잘 만들었다. 퀴즈도 스토리도, 그리고 스토리상 필요한 그 한명까지도.

여러 리뷰에서 밝혔듯 나는 쫄보라 살짝 긴장했지만, 소리효과만 그랬고 무서운건 크게 없으니 쫄보 방탈출러들이여 걱정하지 마시라.

필요한 능력은 관찰력?! 우리 팀의 고질적 문제인 관찰력과 적극성 부족으로 힌트를 한번 받아야했다. 노힌트 할수 있었는데 아까비.


대장님인 곱등이가 부재중이라 팀의 브레인 없이 세명이서 하게 되서 긴장했는데, 가볍게 2017년 무패신화를 이어나갈수 있었다.

이날 나의 자만심이 하늘을 찔렀다지.


초급자 분들께 강추하는 테마! 스토리와 공간상 2~3명이면 충분히 좋을듯. 


Ssolmi


체험난이도: ★★

개인추천도: 초급자 (★★★) 중급이상 (★)


그렇게 우리는 차이나타운에서 탈출했다. 

사실 앞에 뭐가 더 있을 줄 알고 한번 힌트를 사용했는데 끝이어서 조금 아쉬웠다.

(심지어 그 힌트도 관찰역 부족으로 쓴 거라 더욱 아쉬웠다)

우리가 방탈출에 익숙해져서 그런듯. 초급자들에게는 추천할 만한 스토리 전개, 방의 구성, 장치들이었다. 


끝나고 나니 저번에 5명이 갔을때 다른 방을 소개해주신 이유를 알겠더라. 

중급이상 팀이라면 난이도를 좀 높여서 가시고, 초보 팀이라도 3명 정도면 좋은 인원수일듯! 


일자: 2017년 2월 24일

참여자: Noelle, 곱등, Rouxian, Ssolmi, VIP깍둑


탈출: Yes (48분 30초)


[Rouxian] 


체험난이도: ★★

개인추천도: ★★


그래. 그런날이 있다. 계획했던 일대로 진행되지 않는 그날.

이날 우리는 3개의 방탈출을 계획하고 예약해뒀는데 3개중 그 어느하나도 우리가 원래 계획했던 테마를 경험하지 못했다.

(차이나타운 -> Deadalive, 시큐리티->낯선가족, 사라진백마교도->the hole)

그리고 그 시작이었던 데드얼라이브! 

원래는 차이나타운을 예약했으나 5명이 하기엔 공간이 협소할거란 얘기에, 직원분께서 추천해주신 이 테마로 변경하여 도전!

쫄보-놀래미인 나와 VIP깍둑은 잔뜩 쫄았으나 놀랄건 전혀 없을거란 말에 도전! 무리없이 탈출성공!


기본적으로 난이도가 높은 테마는 아니다. 일단 관찰력을 베이스로 적당한 사고력이 있다면 무리없게 탈출할수있는 테마인듯!

체험 전 급하게 읽은 리뷰들에 첫 문제에서 힌트를 많이 사용하고, 힌트를 얻었음에도 이해가 안된다는 글들이 많았다.

그래서 첫 문제에서 우리도 고심하다 힌트사용! 

첫문제 단서들을 다 찾아놓고도 풀수가 없어서 답답해서 힌트를 받았는데 우리역시 이게 왜 그렇게 되는지는 잘 모르겠더라.

첫 문제에서 괜히 시간 많이 잡아먹지 말고, 적당히 안풀릴 경우, 힌트 사용을 추천한다. 

그 이후 문제들은 억지스러운것은 특별히 없었다. 

우리가 시크릿 코드가 처음이라 문제 방식들을 잘 몰라 헤맸던 것들이 있지만, 한번 감을 잡은 이후에는 죽 무리없이 풀었던거 같다.

(나만의 착각이었나...? 난 쫄아서 움츠려 있었으니까. ㅎㅎㅎㅎ)


문제들은 어렵게 꼬아 생각하지 말고 단순히 생각하길 추천한다. 

우리팀 브레인들이 엄청 고민하던걸...나의 1차원적인 생각으로 푼게 하나있는데..... 이럴땐 단순한 생각도 도움이 된다.


역시 팀 브레인인 Noelle과 곱등의 활약속에 Ssolmi의 서포트가 빛난던 테마.

난 뭐했냐고? VIP깍둑과 함께 조용히 그들을 응원했다. 

나....여름엔 공포테마....할수있을까...? 이러다 팀에서 퇴출당하는거 아닌가..급 걱정되는...


Tip. 퀴즈도 테마도 인테리어도 모두 무난하다. 화려하진 않지만, 그렇다고 재미없지도 않았던, 적당하고 적당한 그런 테마?!



[Ssolmi] 


체험난이도: ★★

개인추천도: ★★


우리 팀이 인원수가 많아서 차이나 타운 대신에 이 테마를 추천받았다.

(이것이 우리의 1 day 3 대반전 방탈출의 시작이었음) 


사실 Rouxian과 VIP깍둑이 좋아하지 않는 테마의 종류였는데, 몰아붙여서 하게 되었다.


그런데 시크릿 코드에 처음와서 그런지 시작부터 맨붕! 

도저히 어떻게 시작하는 건지 모르겠다... (이건 힌트를 들어도 좀 억지스러움) 


첫 방에서 옮겨간뒤에도 어디부터 시작해야 하는지 몰라 좀 우왕좌왕 했지만 뒤에는 비교적 수월했다. 

장치보다는 좌물쇠가 많던 방이고 수리적 문제에 함정이 있어서 다같이 좀 고민했다가 나올때는 다들 신나는 발걸음으로~~


Tip: 손대지 마시요 빼고 잘 뒤지면 더 빠른 진행 가능하실듯! 무난무난한 방이었다.



[Noelle


체험난이도: ★★

개인추천도: ★★


이 때 알아차렸어야 하는데.

오늘은 우리 뜻대로 되지 않는 날이라는 걸.

차이나타운이 5명이 하기에는 무리가 있는 방이라는 설명을 듣고 (아마도 2-3명이 최적인듯)

리뷰를 꼼꼼하게 챙기지 않은 우리 탓이긴 하지만

어쨋든 추천을 받고 시작한 방.


우리 팀 쫄보 Rouxian과 VIP깍두기가 걱정이 되었으나

처음에만 쫄고 점차적으로 익숙해지더라는..


무리가 있다고 생각되는 문제는 없었으나 첫 문제가 뭐랄까 인상을 보통 좌우하는데

이 곳에서의 첫문제는 좋은 인상을 주지는 못했다.

설명을 들었으나 왜? 왜때문이죠?라는 질문은 아직도 남아 있으며

정신없이 풀고 다음으로 이동했지만

찜찜한 기분을 버리지 못했다는...

우리가 시크릿코드에 처음 와서 그런가 하고 생각도 해 봤지만

이 문제는 어렵지 않다면 교체하는 것이 어떨지 하는 그런 생각이다. 개인적으로...


Rouxian이 설명한 것과 같이 너무 꼬아서 생각하면 그 때부터 말리기 시작하므로

단순 사고가 필요하기도 하다.

징그러운 것을 싫어하신다면 별로라고 생각하실 수도 있지만

개인적으로 코드K의 좀리 90일 방보다는 훨 밝다고 생각.


아 그 때는 청각적인 부분때문에 아주 날카로웠다지....ㅠㅠ


난 정말 좀비가 싫어 피도 싫어 다 싫어 하겠지만

싫다고 무시하면 안되요. ㅋ 


문제는 직관력과 관찰력이 함께 요구되며

넓은 시각으로 보시면 어느 정도 풀 수 있다.

다행히 문제와 힌트 연결고 나쁘지 않은 편인데

장치의 경우 소리가 매우 작게 작동하기도 하니 잘 관찰하고 귀를 쫑긋하고 들어보시길. 


징그러운 건 딱히 상관 안하는 편이라

이런 테마 방으로 들어가면 보통 징그러운 것은 내 몫.

그래도 이런 역할이 중요하니 적어도 한 명 정도는 겁 없는 사람이 필요.



[곱등] 

체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★☆


Tema LUNA의 강남방탈출경험이 코드케이랑 서이룸에 너무 편중되어 있어서 새로운 곳을 뚫기로 마음먹은 날.


시크릿코드 강남 스파오점은 19금 신데렐라 테마로 유명한 곳.

남들에게 19금이 우리에겐 미성년자관람가일거 같아서 재미가 없을 것 같아 다른 테마를 선택.


위에서 말한 대로 초반에 우리랑 스타일이 안맞는 문제로 시작을 해서 고생함.

힌트를 받고도 이해가 잘 안됨. 그래서 추천도에서 별 반개 제외.

그 문제 때문에 체험난이도는 별 반개 추가.


그 문제를 제외한 나머지 문제는 방탈출에서 봐왔던 스타일의 문제들이라서 재미있게 플레이함.

나름 공포테마라 방이 어두운 편이므로 관찰력이 많이 요구됨.


난이도가 어려운 편은 아니고 문제를 풀기 위한 힌트와 자물쇠 정직하게(?) 연결되어 있으므로 

팀원들이 각자 한문제씩 담당하면서 즐길 수 있었음. 


새로운 방탈출카페 경험한 것에 만족함. 하고 나니 차이나타운을 하고 싶어짐.............







일자: 2017년 2월 24일

참여자: Noelle, 곱등, Rouxian, Ssolmi, VIP깍둑


탈출: Yes (59분 38초)



[Rouxian] 


체험난이도: ★★★★

개인추천도: ★★★★


모든건, 우리의 탈출시간이 말해준다. 심장이 쫄깃해지는 짜릿함과 긴장감! 

그리고 환희!!! 예이~~~!!!

우리 방탈출 베스트 중 하나로 모두가 꼽을만한 테마! 아 아직도 여운이 가시질 않는다.


원래대로라면 롤이스케이프의 시큐리티를 했었어야했으나, 

롤의 정전문제(?)로 급하게 검색하여 찾은 신논현 비트포비아의 낯선가족!

곱등의 선택과 재빠른 행동력과 추진력에 일단 박수를 보낸다. 짝짝짝짝.


사실 비트포비아가 방탈출계의 큰 프랜차이즈 중 하나임에도 불구하고 

홍대점 직원의 무례함과 불쾌한 경험때문에 은근히 피했었는데,

이번은 우리의 선입견을 깨준 아주 즐거운 경험이 되었다.


테마! 군더더기 없이 깔끔하다. 억지로 풀어야하는 문제도 없었고, 운으로 풀수있는 문제도 없이,

적당한 논리력과 사고력으로 풀어나갈수 있는 문제들이 테마의 시나리오와 잘 이어져있다.

문제 하나하나의 난이도는 아주 낮지도 않고 높지도 않은 중상 수준의 방탈출 숙련자라는 무난하게 풀만한 난이도!

그래서 적당히 챌린지 하면서도 기분좋게 풀수있는 문제들이라 더 재미가 있었다.


강남 방탈출 검색시 낯선가족은 호불호가 갈리는 테마 중 하나였는데 문제들이 우리 스타일에 딱 맞았던것 같다.

우리는 모두 너무 즐겁게 몰입한듯!


한가지 Tip을 주자면! 테마 그 자체에 깊게 몰입하기 바란다. 우리는 테마 스토리에 완전하게 몰입하지 못한 나머지

5명이서 모두 중요한 한가지를 보지 못하고, 상상도 못했는데...몰입만 제대로 할수있다면, 무리없이 문제를 풀어나갈수 있을것이다.


VIP깍둑의 무심한 한마디가 탈출에 큰 도움이 되었던 테마! 노엘의 재빠른 행동력과 다급한 지시도 굿!

모두 각자의 역할을 제대로 해 냈기에! 우리는 탈출할수있었다!

모두들 시계를 쳐다보고 몇분 안남았지만 불안감을 조성하지 않기 위해 아무말 하지 않고 응원만 했던...배려심이 빛난던 우리의 팀웍!


아. 정말 너무도 즐거웠다! 강력추천!


Tip. 문제들이 직렬식 구조 (하나풀고 그 다음) 이며, 어떤 힌트로 어떤 문제를 풀어야하는지 명확히 표시되어있다.

      숙련자라면 2-3명의 인원이 가도 충분히 가능할듯!!!!!!



[Ssolmi] 


체험난이도: ★★★★

개인추천도: ★★★★


여길 오려고 한거 아닌데! 롤이스케이프가 정전되어서 시큐리티못하고 급하게 뜬 시간에 잡은건데!!!
(그 짧은 시간에도 후보 군 중에 이렇게 좋은 테마 빨리 골라서 예약까지 해주신 곱등 대장님 리스펙트!)
우와아아아앗! 22초라니!! 못나오는줄 았았다! 끝나고 정말 모두 방방 뛸 정도로 너무 즐거웠다.

나에겐 이게 비트포비아의 두번째 테마였는데, 저번과는 다르게 너무 좋은 경험이었다..
신논현점은 처음 대기실에서, 그룹마다 불어서 따로 방에 데려가서 테마 영상 보여주고 방 설명해 주셨는데 거기서 더 집중이 되었다.

그런데 우리팀은 관찰력과 스토리의 몰입도를 더 수련해야 할 것 같다. 
문제가 순차적이라 하나씩 제대로 풀어야 다음걸로 넘어갈수있는데 초반에 어리버리하고 있었다.. 
다른것부터 풀면 우리처럼 헷갈리게 된다! 금고 암호는 확신하고 누르세요... 금고 번호 틀려도 5분 기다리는게 제일 힘들었.. 
(어차피 문제를 계속 봐도 그것만으로 풀수있는 건 없음)

VIP깍둑이 스토리가 잔인하다고 소름끼쳐했으나 이 날의 방탈출 중에는 이 방이 제일 재미있었다고 했다.
후반의 문제도 순차적으로 푼다면 우리보다 훨씬 쉽게 푸실수있을듯! 우리는 뒤에서도 순서가 꼬여서 좀 고생함.

모두의 호흡도 좋았고, 시간까지 딱 맞은 멋진테마! 
이 방은 리뷰가 극과 극이라는데 우리 팀은 강추합니다! 


Tip. 무엇보다도 스토리에 더 몰입한다면 더 즐겁게 재미있는 시간이 되실듯! 

       너무 초보들은 어려울듯하고 중급방탈출러 포함 3분이상 추천합니다


[Noelle]


체험난이도: ★★★★

개인추천도: ★★★★


처음 시작은 그랬다.

어떤 방인지도 모르고 비트포비아의 안좋은 기억(홍대점에서)때문에 망설이면서 시작했던 그런 방이었다.

롤의 시큐리티를 하기 위해 리뷰도 검토하고 우리가 영 롤하고의 인연이 좋지 않아

그 악연을 끊어보자고 호기롭게 나선 길이었기에 

예상에 없는 비트포비아로의 전환은 다소 걱정스러웠던 것이 사실.


생각해보면 홍대에서의 안좋은 기억도 문제도 문제였지만 직원의 성의없는 태도가 한 몫했는데

이 곳의 직원분들은 참으로도 친절했고 문제에 대한 설명 또한 자세히 해 주어

아 역시 그냥 한 두번의 경험으로 뭔가 판단을 내리는 것은 문제가 있겠다는 생각을 하게 되었다는.


어쨋든.

당신은 어느 날 눈을 떠보니 전혀 모르는 사람이 나에게 가족이라고 주장하는 그런 상황에 쳐해 있다.

이 사람들이 누구인지도 모르겠고 뭔가 찜찜하다.

내가 누구인지 이 사람이 누구인지를 찾아 탈출을 해야 한다.


결론부터 말하자면

아 이거 정말 재미있다.

서이룸에 익숙해져있던 우리는 직렬식의 방구조에 처음 조금 당황했으나 이러한 구조가 주는 재미를 알았고

문제의 수준이 상당하다.

다행히도 어떠한 힌트가 어떤 문제와 연결되는지를 자세히 알 수 있어서 문제와 힌트의 연결은 매끄러운 편이었다.

다만 머리를 많이 써야 하는 편이고

운으로 풀 수 있는 문제는 거의 없다고 보면 된다.


관찰력이 매우 필요하며 기억력 역시 중요하다.

또한 주변의 여러가지 것들을 그냥 지나쳐가지 마시길.

소중하지 않은 것이 없다.


막판에 정말 후달리며 게임을 했는데

50초 정도 남은 것을 혼자 확인하고는 도저히 팀원들에게 이를 전달할 수 없었다는.

하지만 마지막 스퍼트로 극적으로 탈출 성공!


아 막판에 키가... 내 작은 키가 원망스러웠으나

장신의 Rouxian이 바로 옆에 있어 역할을 바로 바꿀 수 있었다는...


이 방은 숙련자에게 추천하며

방 구조가 직렬식이고 크게 몸을 쓸 일이 없어

2-3명도 가능하지 않을까 싶음.

집중력을 요하며 관찰력이 매우 중요함.


강력추천. 



[곱등] 


체험난이도: ★★★★

개인추천도: ★★★★☆


위에서 다른 멤버들이 푼 썰처럼...

이날따라 처음 예약한 테마들을 줄줄이 불가능한 사태를 맞이하게 됨.


못하게 된 롤이스케이프대신 거리상 가까운 비트포비아 신논현점에서 

시간상 할 수 있었던 테마로 부랴부랴 선택해서 다녀온 낯선 가족!


큰 기대와 사전조사가 없어서 그럴 수도 있지만 우리 모두 진짜 쫄깃하게 플레이 함.

마지막 몇 문제를 남겨놓고 힌트 요청하며 시간 확인하는데..

그때 못나갈 줄 알고 몇분 남았는지 이야기도 못함 ㅠ 

그래도 아슬아슬하게 요청한 힌트 덕분에 고민하던 한 문제를 풀어낸 순간!

나머지 문제가 후루루룩 풀려서 심장 쫄깃하게 탈출한 테마! 

덕분에 이 테마는 우리 모두 기억에 오래오래 남을 듯.


감상문은 여기까지고 ㅋㅋ

수리력보다는 관찰력과 추리력이 중요함.

필기가능하므로 기억력은 굳이 안좋아도 괜춘함.

이런 직렬식방에서는 문제가 유독 안풀린다 싶으면 다른 문제를 풀어야 해결되는 경우가 있으니

시간 분배 및 적절한 힌트 사용을 강추 드림. 

(막판에 쏠미랑 둘이서 다른데 너무 오래 집중해서 ㅠ)

초급자는 충분히 즐기다 나오기 어려우므로 중급자 2-3명과 동행하면 좋을 듯. 


잘 몰입하시고 시간을 넉넉하게 가지셔서 테마의 스토리를 충분히 즐기며 나오실 수 있기를.
















일자: 2016. 10. 12 저녁

참여자: Noelle, 곱등, Rouxian, Ssolmi

탈출: YES! (폴라로이드 사진에 몇 분인지 보이지 않음 ㅠ)


[Noelle] 


체험난이도: ★★★

개인추천도: ★★★★


개인적으로 코드 케이에서 손에 꼽게 재미있게 했던 방탈출.

이는 아마도 이 네 명 중에서 가장 겁이 없어서일지도.

한가지 명심해야 할 점은 굉장히 기분이 나쁘고 공포테마를 즐기지 않는 사람들에게는 문제를 푸는데 방해를 받을만한 시각적, 청각적 효과들이 수두룩하다는 점.


용감함을 뽐내고 싶다면 도전해보시죠!

장치가 자물쇠보다는 돋보이는 구조였으며 장치의 경우 민감한 경우가 있어 될 줄 알았는데 되지 않는 경우도 발생.

포기하지 말고 다시 도전하시라.

천천히 하다보면 장치가 말을 들을테니 (어쩌면 지금은 괜찮을지도?)


좀비테마인만큼 징그러운 것들이 꽤 있지만

그냥 무시하면 게임을 진행하는 데는 큰 어려움이 없다.


이 방테마는 무엇보다도 스토리가 중요한데

방에 들어가기 전 배경 설명을 잘 읽고

방탈출 과정에서 제시되는 다양한 힌트들도 그냥 넘기지 말것.


이것이 주요 팁이 될 것임.

우리 팀에서 가장 작은 간을 가지고 있는 Rouxian이 괜찮다면 저주받은 산장도 나도 가고 싶음 ㅋㅋ (곱등아 우리만 갈까?)


대담함만 있다면 즐기기에 더할나위 없는 방.

문제도 줄거리도 좋은 시간을 선사함.



[Ssolmi]


체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★★★


두번째로 한 방탈출! 공포 테마라며 Rouxian이 걱정했지만 우린 잘 버텼다!

인테리어도 몰입감있지만, 소리와 음향효과 때문에 더 놀라는 방이었음.


처음부터 끝까지 쭉 이어지는 스토리 라인이 돋보이는 방이었다.


이 방은 행동대장이 Noelle이였음. 무서운거 징그러운거 다 책임짐. 

수리능력이 꼭 필요한 방! 우리는 곱등이 있으니까 문제 없다! 


Tip. 담대한 분과 수학적으로 지적인 분 모시고 들어가세요! (아님 그런 한 분을 모셔가도 좋고요)

       그럼 탈출 성공 예약!! 


[곱등] 


체험난이도: ★★★★

개인추천도: ★★★★


우리 팀이 다같이 경험해 본 첫 공포테마.

기본적으로 공포테마이므로 음산하고 긴장된 분위기에서 진행됨.

그래서 실제 난이도보다 더 어렵게 느껴질 수 있음.


레지던트이블을 떠올리며 게임했던 걸보면 몰입감도 좋았던 편.

역시 공포영화에서 사운드효과가 얼마나 중요한지 실감하고 나옴.

그리고 무엇보다 우리 넷 다 잔인할 수 있구나 라는 반성을 하게 만들어 줌...


우리팀에서 처음에 흔들어주는 역할을 하는 분이 주로 Ssolmi와 Rouxian인데

이번엔 Noelle의 활약이 돋보였음. 처음보는 장치가 나오는데 해결해줘서 감사드림.

그리고 Ssolmi가 정말 활동적으로 해야할 부분을 몸소 해줘서 그것도 감사드림.

무서웠을텐데 그래도 자물쇠를 다 풀어준 Rouxian에게도 감사드림.


관찰력과 추리력 중 개인적으로는 추리력 혹은 직관적 능력이 더 필요한 방이라고 생각됨.

수리문제는 어렵지 않음. 그저 암산이 필요할뿐 ㅠ 

대담함이 있으면 게임진행을 더 빨리 할 수 있다고 생각.


무엇보다 영화같은 결말을 보여주는 마지막 문제를 풀고나면 꽤 씁쓸해짐.

그만큼 스토리에 잘 맞춘 테마였음.


Rouxian만 괜찮으면 다음에는 코드케이 저주받은 산장 함 가고싶음.




[Rouxian] 


체험난이도: ★★★★

개인추천도: ★★★★


버즈의 그 노래. BGM으로 깔고싶다. 나는~ 겁쟁이랍니다~

나는 쫄보다. 그래서 곱등이 이 테마를 강추하며 가자고 했을때도, 끝까지 미루고 싶었으나, 결국 가게 된 그 테마.


사람이 그렇다. 지금 생각하면 그까짓게 뭐! 무섭다고! 어! 뭐가무서워! 라고 생각이 드는데,

그 순간엔 그렇다. 벽에 찰싹 붙어서, 이것좀 열어봐, 저것좀 해줘 라고 말만 많았던..그 테마.

(Noelle의 행동력과 대담함에 박수를. 짝짝짝짝)


처음 시작시 장치의 센서가 잘 작동하지 않았던것만 빼면, 방 자체는 아주 훌륭했다.

개인적으로 스토리라인과 높은 개연성을 가진 퀴즈들로 구성된 테마를 너무 좋아하는데,

이 테마 역시 처음부터 끝까지 스토리라인을 중심으로 한 퀴즈들로 구성되어있다. 높은 개연성. 아주 훌륭하다.


테마 경험전에 읽었던 어떤 블로그에서 그런말이 있었다. 마지막엔 뭔가 슬픈 스토리라고.

마지막 퀴즈를 풀고 탈출하면서 아. 그 슬픔이 무엇인지 알게되었다. 인류의 미래는 과연 지켜질것인가.


거듭 얘기하지만 내가 지나친 쫄보라 그렇지, 지금 생각해 보면 그렇게 높은 수준의 공포도는 아니었던것 같다.

그러니 적당한 겁쟁이라면 무서워 말고 도전하시라! 상당히 잘 만든 하이 퀄리티 테마라고 강추하고 싶다.

이 역시도 방탈출러 라면 꼭 경험해야할 테마.(기-승-전-결이 잘 구성된 테마들은 쉽게 찾기 힘드니까.)


3-4명의 중급 숙련자라면 무리없이 탈출할수있을듯.


하..이번 봄엔 팀 멤버들을 위해 간좀 키워볼까..... 

모두 나빼고 공포테마 가고싶어하는줄...몰랐...(사실 알았....는데 무셔)


일자: 2017년 1월 10일

참여자: 곱등, Noelle, Rouxian, Ssolmi

탈출: YES! (42:25)


[Noelle]

체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★★★



좋은 평을 많이 들어 그만큼 기대감도 컸던 방.

그 기대를 저버리지 않아줘서 고마웠던 방이기도 하다.

거북선에 승선하라라는 저 포스터의 말이 어떠한 말인지 방에 들어가는 순간 깨닫게 될 것.


이 방은 자물쇠보다는 장치가 더욱 더 눈에 가고 성의있게 구성했다는 느낌이 지속적으로 드는데

그만큼 장치적 방탈출을 좋아하는 사람들에게 좋은 시간을 선물해 줄 듯.


게임을 하는 동안 애국심이 끓어오르기도 하는 신기한 경험을 하게 될 것.


문제의 수, 난이도, 구성 면에서 아주 좋은 점수를 주고 싶은 곳.

그래서 추천도는 별 다섯!


적어도 방탈출을 여러 번 해 본 팀이 유리하며

직관이 필요한 경우가 있음.

인원은 3-4명 추천하며 2명은 조금 어려울 수 있음.


자 거북선에 승선해서 적진을 물리쳐보시라!! 



[Ssolmi]

체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★★★


처음해보는 한국적인 테마인데 방안에 잘 녹여놨다.

인테리어도 멋지고 쉴 공간도 있고, 화장실도 깨끗한 코드케이 사랑해요~


수리능력보다는 추리력과 직관력, 협동심이 중요한 방! 

우리팀 행동파인 Rouxian와 나에게 움직일 공간을 준 매우 즐거웠던 방이다. 


좌물쇠보다는 신선한 장치들에 눈이 간다!

우리는 한 문제를 다르게 생각해서 조금 더 시간을 사용했지만, 적절한 힌트 사용도 중요할듯! 

4명인 우리팀은 수월하게 진행했지만 2인은 조금 힘들지도! 


장군님! 따라가겠습니다! Yeah!! 




[곱등]

체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★★★


코드케이 첫 방문한 2016년 여름부터 충무공이순신 오픈예정 포스터를 계속 보고 있었는데

드디어 오픈했고 꽤 재밌다는 후기들을 보고 바로 예약 앤 고!


무거울 수 있는 역사적 사실임에도 방탈출로 재미있고 의미있게 잘 풀어낸 것 같음. 

혹시나 역사를 가볍게 여겨 게임으로 풀어낸 것이 누군가에게는 시작하기 전부터 불편할 수도 있음.

나 역시도 방탈출 경험 전에 그런 우려를 가지고 들어갔지만 생각보다 괜찮아서 조심스럽게 추천해봄.  


방탈출 자체로만 보면, 관찰력과 직관적 능력이 소중해지는 테마.

생각해보니 Rouxian이 말도안되는걸 기억해 준 덕분에 수월하게 푼 문제도 있었음.

그러니 순간기억력도 필요할 수도. 


장치도 좋았고 인테리어의 세밀함도 정말 좋았던 방.

오픈한지 얼마 안되어서 그런가 중요한 소품들이 아직 말끔해서 좋았던 방.

왠만하면 다른 곳에서 플레이할 때, 다음에 오시는 분들을 위해 물건들을 소듕히 다루겠다고 다짐함.


2명보다는 여러모로 3명 이상 추천.



[Rouxian]

체험난이도: ★★★

개인추천도: ★★★★


기다린 보람이 있다! 역시 코드케이! 라는 말이 나오게 해준 테마. 

기-승-전-결의 완벽한 스토리구조와 높은 개연성의 퀴즈로 감탄이 나오게 해준 테마.

적절한 난이도에 신박한 장치와 몰입감을 주는 스토리라인. 꼭 해야할 방탈출 테마로 손꼽고 싶다.


넷이서 신나서 이곳저곳을 뛰어다녔더랬지. 특히 마지막 그 장치는 잊을수없다.

이 테마...누가 만들었는지 만나면 대단하다고 엄지척! 해드리고싶다.


우리가 버벅댔던 그 문제 하나만 빼면, 특별히 어려운 문제는 없었던듯.

그러나 그렇다고 문제가 쉽거나 시시하다는 말이 아니다. 

적당한 문제수와 난이도, 게다가 신박한 퀴즈들은 방탈출러들을 더 즐겁게 하는 요소인듯!


활동성이 높기때문에 3명 이상을 추천한다. 

수리력보다 관찰력과 직관련을 요구하는 테마. 


자! 거북선에 승선하라! 적군을 물리치고! 장군님과 함께 나라를 지키자!




일시: 2017년 2월 13일

참가자: 곱등, Noelle, Ssolmi, VIP깍둑


탈출: YES! (45:35)



[곱등]


체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★★★



서이룸 테마의 대부분을 경험한 후에 선택한 것이어서 큰 기대 없었는데 왠걸.

장치가 주는 설레임덕분에 처음부터 몰입도 확 높아지고 재미있게 진행한 테마.


서이룸의 가장 수많은 장점 중 하나는 직원분의 응답속도라고 생각함.

힌트와 게임 진행 중 주의사항 등등이 땡 소리와 함께 모니터에 적절한 타이밍에 이해하기 쉬운 말로 주심. 

그런 응답속도에 항상 감사하고 감동하는데, 

이 방에서는 직원분들의 세심한 플레이어 관리와 재빠른 반응속도에 다시 감탄하게 됨.


과학지식이 없어도 센스로 풀 수 있는 문제들이므로 방주인이 과학자라는 것에 겁먹을 필요는 없음.

이 방에서 발견되는 이과계열 문제는

이공계관련 지식이 없어도 직관력 혹은 추리력(혹은 우연히라도) 충분히 해결 가능한 문제임.


복장제한없음. 조금 불편한 옷이어도 플레이하는데 크게 지장없음. 


그리고 왠만하면 거 알만한 사람들일텐데 우리 문제에 연필로 꾹꾹 눌러서 표시는 하지맙시다.

다음에 플레이하는 사람 너무 거저먹는 경우가 있어서 재미가 반감됩디다.


[Noelle]


체험난이도: ★★★

개인추천도: ★★★★


캬. 

새 시즌을 이렇게 여네.

1시즌의 끝에서 기대감을 쭈욱 끌어올리더니

2시즌에서 또다른 기대감의 시작.


과학에 무지함을 두려워하지 말라.

잘 찾아보면 이용할 수 있는 자료들이 얼마든지 있으니.

시간여행자의 실험실임을 명심하고

줄거리를 잘 이해하고 있는 것도 방탈출을 가능하게 해주는 주요 요소.


힌트를 쓸 수 밖에 없을 것 같은 포인트가 있었지만 (우연적 관찰에 의한 것이 아니라면 알기 어려운 무엇이 있음)

적은 힌트로 탈출이 가능할 듯.


우린 계속 오..오....오......를 외치며 즐거운 시간여행을 벌였다지.


방 안 여러 힌트들도 대충 넘기지 말고 꼼꼼히 읽어야 즐겁게 방탈출을 할 수 있다네!


[Ssolmi]


체험난이도: ★★★

개인추천도: ★★★★


시즌 2의 시작이지만 아마존을 하고 와서 사실 별 기대 안했는데 재미있었다!

시간여행이 주는 즐거움은 역시 모두를 들뜨게 했다. VIP 깍둑도 즐거웠던듯!


아이큐 180이라는 주인공의 머리는 못따라가도 자료를 잘 뒤지면 우리도 풀수있다!


'시간 여행'이라는 테마를 정말 잘 살려서 문제를 진행되어서 흥미진진!


초급자도 중급자도 즐겁게 할수있는 방인듯! 역시 시즌 2를 여는 에피소드의 시작다웠다!


Tip: 힘이 세다고 힘으로 다 될거라 생각하지 말아용.



일시: 2016년 10월 5일

참가자: 곱등, Noelle, Rouxian


탈출: YES! (57분 56초)


[곱등]


체험난이도: ★★★★☆

개인추천도: ★★★★★


탈출 못하는 줄 알았쟈나. 마지막에 심장 쫄렸쟈나. 그래서 더 재미졌쟈나.


시작은 택이방처럼1980년대 인테리어로 꾸며진 방에서 시작.(성동일방에가까운거같기도하공..)

미친듯이 헤매다 결국 댄스로 초반에 힌트 받음.

너무 삽질 중이었다는 걸 알고 새삼스레 저 위 천장 CCTV가 의식됨.


이것도 클래식 서이룸임. 뻔한 문제는 당연히 없음.

당연하게도 어느 정도의 수리력, 추리력, 논리력 고르게 요구함.

특히 우리는 추리력을 요구하는 문제에서 시간이 좀 걸렸던 듯.

이날따라 이상하게 문제 순서도 뭐에 홀렸는지 자꾸 바꿔 풀어서 더 걸렸던 듯.


보통 탈출을 못해서 나중에 직원분과 복기하는 시간을 가지게 되더라도

마음은 아쉽지만 충분히 방탈출을 즐겼다라고 생각하는 편인데 이 방은 좀 달랐음.

마지막문제를 해결해야 나타나는 그..그..그게 너무 좋았음.

우리가 마지막 문제를 풀어서 다행이지 풀지 못했으면 1988테마를 이렇게 오래 기억하지 못했을 듯.


개인적으로는 서이룸에서 가장 애정하는 테마.

 


[Noelle]


체험난이도: ★★★★☆

개인추천도: ★★★★★


아 나 이 방 너무 좋아.

솔직히 한 번 더 하고 싶은 마음이 들 정도로 (말이 안되지만) 재미있게 놀다 나옴.


연령대에 따라서는 향수를 느낄 수 있으며

그 시절 그 방을 잘 재현해 놓은 꼼꼼함이 돋보이는 방.

곱등이 얘기했다시피 삽질을 좀 했는데 그러다보면 cctv를 들여다보고 있는 직원들이 우릴 보며 무슨 생각을 했을까 무지무지 창피해지는 순간이....


문제와 힌트를 매끄럽게 연결시키지 못해서 시간이 좀 지체되긴 했지만

서이룸의 잘못은 아닌듯 (저희 탓입니다...).

오래된 향수를 자극하는 방을 이리 저리 뒤지며 문제를 푸는 것도 즐겁지만

시즌2의 이야기를 따라 줄거리를 즐기는 것도 재미를 업그레이드 시켜줄 듯.


장치적 신박함도 눈에 띄었으며

마지막에 시간이 얼마 남지 않아 후덜덜했지만

다행히 통과 ㅠㅠ


중급 이상의 탈출러들에게 강추하며

3-4명을 이루어 가는 것을 추천.

초급자의 경우 경험이 좀 있는 친구들과 조를 짜서 간다면 더욱 재미있는 시간을 보낼 듯.


강추.



[Rouxian]


체험난이도: ★★★★☆

개인추천도: ★★★★★


서이룸에서 경험했던 첫테마! 다른 테마들을 경험해본 곱등과 Noelle과 달리 나에겐 이게 서이룸 첫 경험!

첫경험을 이렇게 만족시켜주다니. 이때부터 서이룸의 강력한 팬이 되었던것 같다.


곱등이 말한것과 달리, 이 테마는 끝까지 끝까지 봐야한다. 그러니 포기하지 마시라.


우리가 했던 처음의 삽질과 우리의 아우성은......

CCTV를 통해 소리까지는 안들릴거라 믿는다. 몸개그 안한게 어디야.


방탈출 하며 힌트 없이는 절대 풀수없는 문제 몇개들이 있었는데, 그 중 하나가 이방에 있다. 

관찰하고 고민하시라! 나는 지금생각해도 힌트없이는 어려울것 같은데. 공간감각능력을 통해 여러분은 부디 잘 해결하시길.


소품도 느낌도 스토리라인도 참 좋다. 

이 테마 역시 꼭 해야하는 베스트 테마중 하나로 기록될듯.

상대적으로 좁아서 3-4명이 제일 베스트 인원이라 생각한다. 강추하고 애정하는 테마.


Tip. 80년대 감성을 조금이라도 아는 사람들이라면 좀더 즐길수 있지 않을까?!

      그리고, 양말신고 가세요....

일시: ??

참가자: 곱등, Noelle, VIP깍둑


탈출: YES! 



[곱등]


체험난이도: ★★★☆

개인추천도: ★★★☆


깍둑님 입맛에 맞기를 바라며 골라서 들어간 방.


들어가면 루브르박물관의 이집트실이 나옴.

문제를 풀어서 나온 답과 연관된 장치 이용할 때 좀 재밌었음. 

순간적으로 분위기가 잠시 확 바뀔 땐 정말 박물관에 불법침입한 느낌이 들게 함.


제일 많이 써야하는 능력은 특이하게도 시력..? 

눈이 좋고 기억력이 좋으면 유리함. 

꼼꼼하게 살피고 기억을 잘 해둘수록 기록 단축에 도움이 될 듯.

그런 능력이 주가 되는 것을 싫어하면 좀 덜 흥미로움. 

그래서 나도 추천도에서 별 반개 제외. 


서이룸 중에서는 가장 덜 재밌지만 그렇다고 아예 재미없는 방이라는 건 아님. 

초보자라면 오히려 서이룸 중에서 재미있게하고 탈출의 기쁨도 즐길 수 있는 테마라고 생각.

어쩌면 너무 움직이게 만드는 걸 싫어하는 분들은 이 테마를 더 좋아할 수도 있을 듯.




[Noelle]


체험난이도: ★★★☆
개인추천도: ★★★☆

음. 서이룸의 다양한 방 중에서 이 방은 양가감정이 느껴지는 방.

문제가 어렵다기보다는 뭐랄까 신경을 매우 거슬리게 하는 문제들이 좀 있었음.

개인적 취향일 수는 있지만 엄청난 관찰력과 해석력이 요구되는데

고도의 집중이 필요하고 하나가 잘못되면 다시 첨부터 해야하는 그런 어려움이 있었음.

개인적으로 문제의 난이도 자체보다 문제를 푸는 것 자체에서 많은 에너지를 쓸 수 밖에 만드는 그런 상황을 좋아하지 않는데

이 경우가 그런 경험이 많아 서이룸에서 가장 덜 즐겼던 방인듯 하다.


그렇지만 여전히 서이룸답게 시설 및 인테리어, 문제 수, 구성 등은 만족스러울만하며

특히 이집트 관련 상식이 있다면 좀 더 친숙하게 다가갈 수 있을 듯 함.


그래도 깍둑이는 재미있었다고 함.

다행임. 



일시: 2017. 1. 10 저녁

참가자: 곱등, Noelle, Ssolmi, Rouxian


탈출: YES! (59분 59초)



[곱등]


체험난이도: ★★★★☆

개인추천도: ★★★★☆


'어느 방탈출카페에나 있는 흔한 감옥탈출테마를 우리는 이렇게 잘만들었다!'

라며 서이룸의 저력이 묻어나있는 테마!


뭐 쇠고랑차고 은팔찌차고 들어가는 건 어딜가도 감옥테마의 필수이니 감탄(과 불평)은 생략함.

개인적으로 다른 감옥테마와 차별되는 알카트라즈의 강점은

문제를 풀면서 점차 탈옥에 가까워지게 만드는 그 흐름이 정말 자연스럽다는 점이라고 생각함.

적절한 장치와 인테리어, 힌트를 찾거나 이용해야하는 방법이 몰입감을 잘 높여줌. 


들어가서 관찰력, 기억력, 수리력이 동시에 필요함을 느끼면서 패닉.

중요한 것은 그 많은 것을 종이와 펜없이 해내야 함. 감옥이니까.

그래서 난이도에 별반개 추가. 


문제를 풀었음에도 결정적인 자물쇠가 뻑뻑해서 안 열렸을 때는

네명 모두 옹기종기 문앞에서 불안과 초조를 느낌.

몰입도가 얼마나 높았던지 

시간안에 문제를 풀었으니 이정도면탈출성공이지뭐라는 안일한 마음이 안들고

아 이 감옥은 꼭 탈출해서 빛 보겠다는 의지를 만들어 줌.


자신의 기억력이 떨어진다고 생각하면 마음 편하게 4명이서 가는 것을 추천함.


Tip: 발에 차는 쇠고랑이니 부츠는 왠만하면 피하자.



[Rouxian]


체험난이도: ★★★★★

개인추천도: ★★★★★


역시 서이룸! 나에게 족쇄를 채우고 이리저리 구르고 엉금엉금 기게 만들어도 역시 서이룸!

엄청난 인테리어와 장치들에서 나오는 아우라는 탈옥의 의지를 더욱 불태워준다.

몰입감, 퀴즈, 구성 모두 최고였던 테마. 


체험 난이도를 가장 높은 점수로 준 이유는 종이와 펜 없이 문제(그것도 수리력을 요구하는..)를 풀어야하기때문.


이 테마에서 가장 필요한건 수리력! 그리고 협동심! 

2명이서 가면 성공이 어려울듯 하다. 인원이 많을수록 그리고 협업이 잘될수록, 탈출 가능성이 높아질듯.


대부분의 방탈출이 활동하기 편한 복장이 필요하긴 하지만, 

이 테마는 유난히 더 움직이기 편한 옷들이 필요한듯. 높은 굽 구두, 치마는 절대 비추! 짧은 치마는 절대..안된다. 


개인적으로 서이룸 테마들 중 퀴즈 난이도는 가장 높았다고 생각한다. 이유는...내가 수리력이 약해서.

그러나 거듭 강조하지만 우리팀엔 수리력 대마왕 곱등이도 있고 그리고 Noelle도 있으니까. 

(나는 수리문제가 나오면 겸손하고 조심스럽게...전달하는 역할.... 그리고는 힘쓰는거 찾아서 고고씽..)


알카트라즈도 난이도가 높은 테마이니 만큼, 서이룸의 다른테마들 혹은 방탈출 경험을 넉넉히 쌓고 체험하시길!!


Tip: 부츠신고간 사람이 바로 나! 이럴줄 알았나. 족쇄가 좀더 넉넉할줄 알았지.

     아! 그리고 힌트가 있을것 같다면! 적극적으로 뒤져보자! 뒤지기 엄청 싫지만....열심히 뒤지다 보면 나온다. 


[Noelle]


체험난이도: ★★★★☆

개인추천도: ★★★★★


시작하자마자 Rouxian의 부츠때매 웃겨 죽는 줄.

그녀의 부츠 패션은 게임 시작의 장애물이 되었으니 ㅋㅋㅋ

(아마존에서도 또 부츠를 신고왔다가 낭패를 봤다지. 그놈의 부츠 좀 어떻게 좀 해봐라 응?)

불편한 복장이나 여성분들의 경우 치마 등은 좀 곤란할 수도 있는 방.

몸을 많이 써야하는 것은 아니지만 아무튼 그렇다.


이 곳은 알카트라즈.

감옥임을 명심해야하며 이 곳을 탈출해야 한다는 것을 끝까지 잊지 말고 가시길.


두 친구들이 앞에서 얘기했듯이 관찰력과 수리력이 굉장히 많이 요구되는데

이게 적을 수가 없으니 대략 난감이다.

그리고 굉장한 집중력이 필요하기에 옆에서 주의를 산만하게 하면 의가 상할 수도 있으니 조심들하시길. ㅋㅋ


방탈출을 다니면서 개인적으로 별로 좋아하지 않는 자물쇠가 있는데 (이 타입의 자물쇠가 나오면 거의 70~80%는 속을 썪인다.)

여기서는 결정적인 순간에 말을 듣지 않아

나중에는 화가 날뻔... 이게 일분 일초가 얼마나 중요한데 이런 자물쇠같으니!


될거라는 직원분의 말이 있었지만 결국은 들어와서 도와주심 (자물쇠 불량임이 확인됨)


경험이 좀 있는 탈출러 4명 정도가 적당해보이며 서로서로 미루지 말고 관찰력과 기억력을 최대한 발휘하시길.


그렇다면 탈출하게 될 것!



[Ssolmi]


체험난이도: ★★★★★

개인추천도: ★★★★★


서이룸 시즌 1에 하이라이트인듯! 

어디에나 흔하게 있는 감옥 탈출테마를 서이룸 스타일로 강렬하게 보여주었다. 


Rouxian은 롱부츠 나는 숏부츠였는데 다들 편히 운동화 신고 가시라! 

조금 더러워져도 괜찮고 움직이기 편한 옷이면 더 좋다! 여러분은 돈내고 감옥으로 들어가는 것이다!


집중력이 중요하고 암기력도 중요하다! 

나는 처음부터 수리 문제를 도저히 모르겠어서 우리팀 두뇌들에게 넘겼으므로 체험난이도에 별 다섯개! (님들 사랑해요)

그러나 암기하지 못한 자 몸으로 때워라! 방을 나올때까지 열심히 움직였다! 


방탈출 경험이 있는 3인 이상을 추천드리며 힘들겠다 싶으면 4명이상 가시면 굿굿!






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